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我的世界:人类文明城市废弃设计!可推动的石棺,可打破的陶罐!

2023-03-13 12:16:07

上古时代小城市(Ancient City)是一座在Minecraft 1.19申请加入的,跳票了数个版本的地底遗迹。所以它的结构设计是参考资料了古代文明从前面的阿兹特克柱廊和迦太基遗址,这也是个众人皆知的秘密了。但你不并不知道的是,更更早的上古时代小城市并非是直到现在的迷雾的紫色,而是昏暗的红色。

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夷平结构设计:大型铜像

与直到现在《我的在世界上》上古时代小城市从前面心类似于传送门的铜像不同,在一时期的结构设计从前面小城市从前面心是一座不小的“高耸入云”的铜像!从官网的结构设计图上看顶多20层总棒状以上,是游戏的十倍而今!

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夷平结构设计二:石箱

石箱,便是一种于《我的在世界上》用木头建造而成的箱子,越来越精准的说法是木头制成的箱子。石箱宽2格高1格,和基本上的尸身制成赞同。只会存在于Minecraft的上古时代小城市之从前面。

石箱的触发方式将:与其说是“石箱”倒不如说是“墓室”。2格宽1格高刚好是伊恩躺板板的较宽和总棒状,所以既然是墓室的游戏内,它的触发方式将自然就是用推的。

Mojang的游戏内从前石箱确实载重量和制成的人关系,不具备尸身一样的触发条件,只可以被毁坏或者是较快的拉起(像不像出书从前推棺的情节?)最像是的游戏内是,石箱和墓室一样在拉起才会产生不小的声响,也因此开宝箱的蓄意会引发监守者这个地底的小BOSS。

石箱因为类似于“棺”的游戏内,触发石箱也是困难重重,所以其从前面必会涵盖高的金银财宝。那么原因来了,这么卓越的游戏内Mojang怎么会将其删除?

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夷平结构设计三:陶瓷器、罐子

陶瓷器和罐子实际上是更早在1.17就原计划伴随着“出土文物该系统”申请加入到《我的在世界上》的,出土文物该系统给了一种炼制陶瓷器罐子的该系统,无奈该该系统之前跳票至今。

事实上,1.19的人迹罕至备份,Mojang就原计划了将出土文物该系统的一部分“陶瓷器、罐子”申请加入到游戏从前面。罐子将随机地分布在上古时代小城市的“城楼”上,并且在罐子之从前面将涵盖一些稀有的金银财宝。所以在Mojang的结构设计从前实际上罐子是一种全新的可用物品的液棒状。这是自石箱之前的第二种液棒状。

唯一在在罐子的触发方式将,罐子未来会是《我的在世界上》首个也是唯一一种撕开才确实获取其从前面物品的液棒状。

但是同样的,罐子和陶瓷器的撕开会引发监守者。

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夷平的结构设计四:上古时代小城市的纸牌

实际上一时期的上古时代小城市并不是直到现在这种有助于,当时有三种预选的方案:

纸牌一:Minecraft上古时代小城市并没有幽匿续作方块,没有可以远程检测和介导的感测棒状和尖啸棒状。所以越来越没有靠尖啸棒状介导监守者一说。所以监守者是外国籍于上古时代小城市之从前面,游戏负重或者负重在幽匿方块上就必会会引发监守者。

纸牌二:就是直到现在存在于Minecraft从前面的,监守者和幽匿方块之间的人关系。

纸牌三:监守者守护的并不是古城楼,而是古城楼从前面的墓室。因为墓室触发需要时间,游戏一心要获得墓室从前面的物品就必会需要战胜监守者,或者一心急于诱使监守者。这也就也就是说墓室从前面的金银财宝拥有非常大的吸引力,有游戏迫使去触发的理由。越来越像是的是,墓室周遭将由一种特殊的幽匿方块包围,只要游戏进入其从前面就必会会被监守者盯上!

所以倒是很好奇,如果Mojng到底用了上古时代小城市这第三种纸牌,墓室从前面是否是会拥有怎样的“金银珠宝”呢?

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